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Charte de la Guilde

 

Voici les règles qui régissent notre guilde et qu’il vous incombe de respecter sous peine de sanctions ou de renvoie, merci de prendre une bonne dizaine de minutes pour la lire attentivement.

 

Préambule

Notre Guilde est une Guilde axée Joueur Contre Environnement (JcE), mais celle-ci reste tolérante face aux goûts et ambitions de chacun. Si vous souhaitez faire du Joueur contre Joueur (JcJ), vous êtes parfaitement libre de le faire. Si vous ne souhaitez pas faire de donjons, vous n'êtes pas obligé d'y participer.

 

I) Généralités (Forum, channel de guilde, TeamSpeak (TS))

 

1) Directive Première : La guilde est un lieu de jeu, de détente, et surtout de bonne humeur, vous êtes invité à apporter la vôtreJ,

2) Secondo : La course à l’équipement (appelé « Stuff » en jeu) et à l’argent ne doit pas prendre le dessus sur la Directive première de la Guilde,

3) Le respect envers tous les membres qui composent cette Guilde est obligatoire,

4) La politesse est également de mise lorsque vous vous connectez en jeu ou sur TS :

=> « Bonjour », « Au revoir » sont le minimum exigé (pensez à faire un petit « Coucou » à un membre qui passe près de vous physiquement en jeu^^),

5) En jeu, sur le channel de guilde ou sur le forum :

=> Pas de langage SMS ou texto,

6) Entrer dans la guilde vous oblige à :

=> Vous inscrire sur le Forum et installer les Logiciels obligatoires demandés,

Note : Vous ne pourrez pas progresser dans la hiérarchie de la Guilde si vous ne le faites pas,

7) Pour l’accès à la « Banque de Guilde », c’est votre investissement journalier (une fois votre inscription sur le Forum +Logiciels obligatoires installés) qui vous permettra d’y accéder :

=> L’échange doit être réciproque, ce ne sont pas les mêmes qui doivent donner et les mêmes, prendre.

8) L’entraide physique, orale et matérielle est vivement encouragée,

Mise en garde : Vu qu’aucun mécanisme de jeu ne retient un membre « X » de quitter la guilde à tout moment ou de vous rembourser, il y va de votre propre responsabilité de prêter de l’argent à ce membre « X ».

9) Les ninja-loots (pilleurs d’objets durant les donjons) seront renvoyés de la guilde,

10) Tout départ de la guilde de votre part se soldera par un non-retour, et il n’y aura aucune exception.

 

II) Vos Obligations (rappels) lors de votre entrée dans la Guilde…

…Cités précédemment :

=>Inscription sur le forum avec le nom de votre pseudo de personnage principal en jeu,

=>Lire la présente Charte,

=>Signer cette présente Charte dans la section correspondante,

=>Installer les Logiciels obligatoires demandés.

 

Les obligations s’arrêtent là.

 

Ensuite, c’est votre investissement libre qui vous permettra dans le temps de gravir les échelons de la guilde pour ainsi voir votre Prestige grandir, avoir accès à la Banque de Guilde et obtenir surtout la Confiance des autres membres et du Chef. Cela pourra même, en fonction des places disponibles et de vos compétences, vous ouvrir un poste dans les hautes fonctions, ce qui n’est pas rien !

 

III) Investissement personnel, Ancienneté, Hiérarchie de la guilde

Un nouveau système est mis en place pour grimper dans les échelons de la guilde et ainsi récompenser les membres actifs et surtout attentifs au fonctionnement de celle-ci.

Mais celle-ci reste sur la base du volontariat !

 

L'ancienneté temporelle n'est plus prise en compte dans votre ascension…

…Alors comment faire me direz-vous !=>2 Méthodes sont possibles.

 

Méthode 1 :

=>Laisser un message journalier sur le forum dans la section « Mes pointages » de « Mes investissements ».C’est ce message qui fera office de preuve de votre passage. (Note : Pas de triche possible, car il sera impossible de rééditer les posts, et sera pris en compte la date et l’heure, et on ne peut pas revenir dans le passé...)

 

(Nous sommes dans l'obligation d'en arriver à ce système pour éviter les dérives observées auparavant=>Certains membres ne consultaient jamais le forum, et n'étaient donc pas informé de ce qu'il se passait dans la Guilde en Jeu (et notamment pour la programmation des donjons...)!!

 

Lorsque cela sera fait, vous serez crédité d’un (1) point.

Dès que vous comptabiliserez un nombre de points suffisants donnés, vous serez admis au rang supérieur.

 

Voici la hiérarchie de la Guilde mise à jour le Samedi 1er Mars 2008:

(Nota bene: Les rangs qu'il y à sur le forum n'ont rien à voir avec ceux en jeu!!)

 

Hiérarchie de la guilde :

[0=>7Pts] : Non-Adoubé (Rang 1): Personne entrant dans la guilde. Pas d'accès à la banque,

[8=>21Pts] : Ecuyer (Rang 2):L'Ecuyer peut désormais éditer sa page publique (pour y indiquer ses métiers par exemple, ou alors le nom de son perso principal, si c’est un personnage secondaire).Accès à un (1) objet par jour et par sac (hormis le 4ème) au niveau de la Banque de Guilde,

[22=>42Pts] : Lancier (Rang 3): Le Lancier peut recruter de nouveaux membres en les parrainant (voir le fonctionnement plus loin…) Accès à deux (2) objets par jour et par sac au niveau de la Banque de Guilde,

[43=>70Pts] : Armurier (Rang 4): Accès à trois (3) objets par jour et par sac au niveau de la Banque de Guilde,

[71Pts] : Chevalier (Rang 5): Accès à cinq (5) objets par jour et par sac au niveau de la Banque de Guilde.

 

Une fois ce rang atteint, vous ne progresserez plus. Vous ne serez plus obligé de pointer à chaque visite sur le forum. Néanmoins, si vous perdez des points à cause d’absences non justifiées, vous devrez recommencer à poster quotidiennement pour les récupérer…Ce n’est pas une sanction en soi, cela vous forcera seulement à être attentif !

 

=>Troubadour (Rang 6): Rang à part, les personnages secondaires (rerolls), y ont leur place. Pas d'accès à la Banque de Guilde (Cela évite les doubles droits...)

 

Pour les rangs ci-dessous, vous devez posséder le Tabard de la Guilde.

Ces status sont réservés à ceux qui sont méritants, à qui il serait proposé de prendre un de ces postes ou qui en feraient éventuellement la demande :

=>Officier (Rang 7) : Ecouter le canal Officier+Parler dans le canal Officier+Editer sa page d'officier et ceux des autres membres+Donner des promotions,

=>Bras Droit (Rang 8) : Dégrader en cas de besoin+Renvoyer un membre,

 

Rang à place unique :

=>Le Chef (Rang 9) : Renvoyer un membre+Edition du message du Jour de Guilde+Editer la page "Infos Guilde",

 

Méthode 2 :

=>Les parrainages :

A partir de Lancier et +, il vous est possible (en plus des pointages journaliers) de parrainer de nouveaux membres, pour cela, vous devez :

=>Inviter le membre à entrer dans la guilde en jeu, et lui faire suivre la procédure complète stipulée dans la section « II) Vos obligations » de la présente Charte,

Une fois fait, postez un message sur le forum dans la section « Mes parrainages » de « Mes investissements », vous serez alors crédité de 5Pts.

 

S’il vous plait !=>Tâchez de faire des recrutements sensés ! Pas de recrutement bâclé pour dire gagner des points rapidement : L’ambiance et la convivialité de la Guilde sont une priorité…Alors présentez les choses de manière claires et précises au futur membre.

 

Attention : Vous pouvez également perdre des points, comment ?

=>Si vous ne spécifiez rien dans la section « Je vais m’absenter » de « Vos obligations », au bout d’un mois d’absence sans justification, vous perdrez 25% de vos points actuels,

=>Au bout de deux mois d’absence non justifiée, vous serez amputé de 50% de vos points actuels,

=>Au début du troisième mois d’absence non justifiée, vous serez déguildé.

Note : Quand vous perdez des points, si vous passez au dessous du nombre de points de votre grade actuel, vous serez dégradé

Vous êtes prévenu pour les deux cas !!

 

Dernier point: La Guilde n'a pas pour objectif de créer des personnes asociales dans la Vie Réelle, vous êtes donc libre de vous absenter sans préavis pour participer aux fêtes, repas de famille, soirées entre amis, etc...

 

IV) Règles de Répartition des Butins

Afin d'éclaircir la situation pour tout le monde et faire en sorte que les donjons se passent bien ou le simple groupe hors donjons, voici les règles à impérativement respecter pour l'attribution des butins:

 

*Pour les Armes:Quand vous pouvez les utiliser=>Besoin, sinon Cupidité.

*Pour les Armures, c’est le type le plus haut et avantageux qui doit être choisi. C'est à dire pour les Démonistes, Mages et Prêtres: Tissu (bon, certes, ils n'ont pas le choix) ; pour les Druides, Voleurs, Chasseurs (jusqu'au niveau 39): Cuir ; pour les Guerriers, Paladins, Chamans et Chasseurs (A partir de 40): Maille.

 

Cela va sans dire que il est très désagréable pour une classe de tissu de se faire prendre un objet vert/bleu par un porteur de cuir ou de maille ou plaques. Donc quand c'est pour vous: Besoin, sinon Cupidité.

 

*Pour les objets d'Artisanat et Recettes: Quand vous pouvez les utiliser car c'est votre métier ou que l'une de vos recettes contient un des composants à gagner: Besoin, sinon Cupidité.

 

*Ensuite, concernant les Coffres, pensez à faire un /random général pour savoir si vous pouvez le prendre.

 

Si je vous donne toutes ces infos/conseils, c’est que si vous ne les respectez pas dès vos premières minutes de jeu, il peut vous arriver, surtout dans les donjons HL, de vous faire bannir et black-list, cela serait dommage, car pour se refaire accepter dans un groupe, il parait que c'est très dur, alors pensez-y. De plus, n’oubliez pas que si vous êtes à la longue suspecté de Ninja-Loot, vous serez renvoyé de la Guilde (Les nouvelles vont très vite sur un serveur…).

 

Petit ajout: Quand il n'y a pas beaucoup de différence de classes (Exemple:Trois cuir et un maille...) Quand il arrive qu'il y a beaucoup de loots d'un type dans un donjon, un peu de solidarité SVP, la classe avantagée peut faire « Passe » de temps en temps pour que les autres puissent avoir un peu de sous en revendant les objets gagnés !!

Merci d'y penser...

Second petit rajout: Quand il y a un ou des enchanteurs, si un objet n’est désiré par personne, concertez-vous pendant le choix afin de permettre aux enchanteurs d’obtenir du matériel. L’entraide dans une Guilde passe aussi par de la générosité, et vous serez probablement content si l’enchanteur peut vous renvoyer l’ascenseur en vous enchantant un objet…

 

V) Echelle de sanctions

Avec le journal des transactions, s’il s’avère que vous abusez de la Banque de Guilde (toujours prendre et jamais donner), vous vous exposez à une éventuelle dégradation, alors soyez attentifs et faites votre maximum pour faire fonctionner les échanges au sein de la Guilde,

Si vous ne respectez pas la présente charte, vous recevrez d’abord un avertissement, avec éventuellement une dégradation selon la gravité des faits,

Si vous ne la respectez pas une seconde fois, vous serez exclus de la Guilde.

 

VI) Annexe

Cette Charte peut changer et évoluer au fil du temps pour répondre aux évolutions de la Guilde. Si elle venait à être modifiée de manière importante, un mail de masse sera envoyé à tous les membres pour qu’ils la relisent et la signent de nouveau. Merci d’avance de votre compréhension.

 

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Ce chapitre clôt notre Charte de Guilde. Merci de l’avoir lu jusqu’au bout.

 

Si vous acceptez notre mode de fonctionnement, merci de la signer dans la section « Tout sur la Guilde » après vous êtes inscrit sur le forum.

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